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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第22115题 程序题
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Scratch编程:点击小绿旗将鱼的所有造型按要求绘制到舞台区
Scratch-坐标移动控制 Scratch-图章积木应用 Scratch-角色造型操作
第22114题 程序题
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跳7编程题:找出含7但不是7的倍数的数存入列表
Scratch基础-条件判断 Scratch基础-列表操作
第22113题 程序题
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输入一位数生成其与1~9的乘法算式并存入列表
Scratch基础-字符串拼接 Scratch基础-循环遍历 Scratch基础-列表操作
第22112题 判断
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判断:Scratch中想要画出痕迹是否需要先执行落笔指令再移动角色?
Scratch基础-画笔模块指令
第22111题 程序题
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使用Scratch从三角形开始递增边数依次绘制20个彩色多边形
Scratch-重复执行与嵌套 Scratch-变量操作 Scratch-画笔模块
第22110题 单选
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根据给定Scratch程序,要让小车切换为蓝色小车造型需要执行以下哪项操作?
Scratch基础-侦测类指令 Scratch基础-条件分支逻辑 Scratch基础-造型切换操作
第22109题 单选
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Scratch界面中以下哪个区域是舞台区?
Scratch基础-舞台区功能 Scratch基础-界面布局认知
第22108题 判断
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给定Scratch的嵌套如果积木结构,判断三个条件同时成立时是否仅执行命令A而不执行命令B
Scratch基础-分支结构执行顺序 Scratch基础-条件判断积木执行逻辑
第22106题 判断
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以下两个Scratch程序点击绿旗后人眼看到的效果差不多吗?
Scratch基础-颜色特效设置 Scratch基础-隐藏角色积木
第22105题 单选
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Scratch实现小球碰到蓝色魔法阵切换蓝色造型,应如何优化现有代码?
Scratch基础-碰撞检测逻辑实现 Scratch基础-条件判断语句使用 Scratch基础-循环结构应用
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