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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第34641题 判断题
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在Scratch中,角色的"大小"设置为0时,角色仍然存在于舞台上并可以响应点击事件,只是不可见。( )
第34640题 判断题
提交0次 正确率0.00%
在"传统民俗"程序中,使用"如果...否则..."嵌套"重复执行"积木,可以实现根据节气变化重复展示不同习俗,属于三级知识点中循环与选择嵌套的综合应用。( )
第34639题 判断题
提交0次 正确率0.00%
在"古琴演奏模拟"程序中,使用变量"音符编号"记录当前演奏的音符,该变量只能在"当绿旗被点击"积木中使用,不能在其他事件积木中使用。( )
第34638题 判断题
提交0次 正确率0.00%
在Scratch中,拖拽指令积木到程序区并进行正确连接,是一级知识点中基本的积木操作。( )
第34637题 判断题
提交0次 正确率0.00%
在剪纸场景中,使用"画笔"积木可以模拟剪刀裁剪红纸时留下的裁剪线轨迹,这属于二级知识点中画笔绘制图形的应用。( )
第34636题 单选题
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在"刺绣协作"程序中,角色A(绣娘)和角色B(绣架)都需要使用变量"当前行数"来同步刺绣进度。下列说法正确的是?( )
第34635题 单选题
提交0次 正确率0.00%
在"皮影戏开场"程序中,点击绿旗后需要依次完成:①播放"开场锣鼓"声音 ②等待3秒 ③切换为"亮相"造型 ④说"皮影戏开始啦"2秒。下列哪个程序顺序正确?( )
第34634题 单选题
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在"剪纸练习"程序中,要求角色重复执行剪纸动作,直到"剪纸张数"达到15张"或"按下回车键"时停止。下列哪个程序逻辑正确?( )
第34633题 单选题
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在模拟"古琴音律"可视化程序中,需要绘制7条平行的水平线表示七根琴弦。已知第一根琴弦在y=80处,每根琴弦间距15。下列哪个程序正确?( )
第34632题 单选题
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在"窗花剪纸模拟"程序中,变量"花瓣数"初始为0。每完成一个花瓣(由4条边组成),"花瓣数"增加1。当剪完一个8瓣窗花时,下列哪个程序能正确统计花瓣数?( )
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