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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第22145题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:机器人按顺序收集1-3号数字球
Scratch基础-角色运动与交互
Scratch基础-克隆体管理
Scratch基础-列表操作
第22144题
单选
提交0次
正确率0.00%
下列能展示加法"1+2=3"的Scratch程序是?
Scratch基础-布尔运算表达式
Scratch基础-声音类积木使用
Scratch基础-外观类积木使用
第22143题
程序题
提交0次
正确率0.00%
编写Scratch程序绘制由依次变大的多个三角形围成的海螺图案
Scratch-变量操作
Scratch-画笔模块编程
Scratch-循环结构
第22142题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:绘制9个等距x坐标与随机y坐标的折线图
Scratch基础-循环与变量控制
Scratch基础-画笔模块
Scratch基础-列表操作
第22141题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch点击绿旗将鱼的所有造型分两行印到舞台区
图形化编程基础-Scratch坐标与运动控制
图形化编程基础-Scratch造型管理
图形化编程基础-Scratch图章工具
第22140题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:按空格键随机切换背景并同步角色造型与说词
Scratch基础-字符串拼接与外观操作
Scratch基础-角色与背景联动
Scratch基础-事件触发
第22139题
程序题
提交0次
正确率0.00%
编程实现小男孩在草坪上来回行走
Scratch基础-角色运动控制
Scratch基础-循环结构应用
第22138题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程实现圣诞树自动装饰彩球功能
Scratch基础-交互与随机数应用
Scratch基础-流程控制(循环与条件判断)
Scratch基础-画笔模块使用
第22137题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:使用图章绘制指定心形阵列
Scratch基础-运动模块控制
Scratch基础-画笔模块操作
Scratch基础-循环结构应用
第22136题
程序题
提交0次
正确率0.00%
使用Scratch画笔绘制彩色蜘蛛网
Scratch进阶-循环嵌套逻辑应用
Scratch基础-变量定义与使用
Scratch基础-画笔模块操作
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