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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第22145题 程序题
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Scratch编程:机器人按顺序收集1-3号数字球
Scratch基础-角色运动与交互 Scratch基础-克隆体管理 Scratch基础-列表操作
第22144题 单选
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下列能展示加法"1+2=3"的Scratch程序是?
Scratch基础-布尔运算表达式 Scratch基础-声音类积木使用 Scratch基础-外观类积木使用
第22143题 程序题
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编写Scratch程序绘制由依次变大的多个三角形围成的海螺图案
Scratch-变量操作 Scratch-画笔模块编程 Scratch-循环结构
第22142题 程序题
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Scratch编程:绘制9个等距x坐标与随机y坐标的折线图
Scratch基础-循环与变量控制 Scratch基础-画笔模块 Scratch基础-列表操作
第22141题 程序题
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Scratch点击绿旗将鱼的所有造型分两行印到舞台区
图形化编程基础-Scratch坐标与运动控制 图形化编程基础-Scratch造型管理 图形化编程基础-Scratch图章工具
第22140题 程序题
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Scratch编程:按空格键随机切换背景并同步角色造型与说词
Scratch基础-字符串拼接与外观操作 Scratch基础-角色与背景联动 Scratch基础-事件触发
第22139题 程序题
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编程实现小男孩在草坪上来回行走
Scratch基础-角色运动控制 Scratch基础-循环结构应用
第22138题 程序题
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Scratch编程实现圣诞树自动装饰彩球功能
Scratch基础-交互与随机数应用 Scratch基础-流程控制(循环与条件判断) Scratch基础-画笔模块使用
第22137题 程序题
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Scratch编程:使用图章绘制指定心形阵列
Scratch基础-运动模块控制 Scratch基础-画笔模块操作 Scratch基础-循环结构应用
第22136题 程序题
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使用Scratch画笔绘制彩色蜘蛛网
Scratch进阶-循环嵌套逻辑应用 Scratch基础-变量定义与使用 Scratch基础-画笔模块操作
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