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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第22179题
提交0次
正确率0.00%
哪组Scratch程序可将画笔颜色设为紫色、粗细为30
Scratch-画笔模块指令
第22177题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,实现鼠标移到爱心角色且点击时爱心变大的功能,应选择哪个积木脚本?
Scratch基础-交互检测
Scratch基础-逻辑判断
Scratch基础-外观积木使用
第22176题
提交0次
正确率0.00%
在当绿旗被点击后,给定的双层重复执行积木中,「说你好!2秒」积木是否会被重复执行20次?
Scratch控制模块-重复执行次数计算
Scratch控制模块-嵌套循环执行逻辑
第22175题
提交0次
正确率0.00%
Scratch的两个积木块(移到x:-150 y:30、1秒内滑行到x:-150 y:30)是否会让角色移动到舞台相同位置?
Scratch基础-动作类积木使用
Scratch基础-舞台坐标系统
第22174题
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正确率0.00%
运行如下Scratch图形化编程程序,点击小绿旗后角色会产生什么运动效果?
Scratch图形化编程-运动模块操作
Scratch图形化编程-循环结构
第22173题
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正确率0.00%
运行给定的Scratch程序,变量X最终的值是多少?
Scratch基础-分支结构
Scratch基础-变量操作
第22170题
提交0次
正确率0.00%
判断对给定Scratch角色点击绿旗后移动程序的效果描述正确的选项?
Scratch基础-舞台坐标
Scratch基础-循环与条件判断
Scratch基础-运动指令
第22168题
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正确率0.00%
Scratch运行指定程序,输入"banana"后变量X的结果是?
Scratch控制-重复执行次数
Scratch交互-询问与回答
Scratch基础-变量操作
第22165题
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正确率0.00%
运行给定Scratch程序,最终舞台上可以看到几个小怪物?
Scratch基础-角色显隐控制
Scratch基础-克隆机制
第22163题
提交0次
正确率0.00%
依次将数学、语文、英语、编程加入Scratch列表“课程表”,再删除“课程表”的第3项,最后将“科学”加入“课程表”,请问“课程表”的第3项是什么?
Scratch编程-列表索引规则
Scratch编程-列表操作
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