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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第22092题 单选
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在Scratch中广播失败消息并等待接收消息的代码执行完,应使用以下哪个语句?
Scratch基础-事件类积木操作 Scratch基础-广播消息机制
第22091题 单选
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广播消息积木在Scratch的哪个模块中?
Scratch图形化编程-事件模块 Scratch图形化编程-模块分类
第22090题 单选
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下列哪段Scratch代码可以实现点击孙小弟角色后播放《奇迹再现》音频?
Scratch基础-积木拼接规则 Scratch基础-音频播放积木使用 Scratch基础-事件触发机制
第22089题 单选
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在Scratch中,下列关于舞台的说法不正确的是?
Scratch基础-舞台功能与属性
第22087题 单选
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实现「如果出太阳就出去玩」的逻辑,应使用以下哪个Scratch语句?
Scratch基础-控制类积木应用 Scratch基础-条件判断逻辑
第22086题 单选
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以下哪段Scratch代码可实现接收到停止抽奖消息后播放欢呼音效,再停止该角色的其他脚本?
Scratch基础-脚本控制指令 Scratch基础-事件消息机制 Scratch基础-声音模块使用
第22085题 判断
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判断提供的Scratch语句块是否能让程序播放声音
Scratch基础-声音模块积木
第22084题 单选
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Scratch实现赛车倒车功能,红框处应填入哪段代码?
Scratch基础-按键事件检测 Scratch基础-运动模块指令
第22083题 判断
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Scratch中“碰到颜色?”积木可以修改画笔的颜色吗?
Scratch基础-积木模块识别 Scratch基础-侦测类积木功能
第22082题 单选
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给定孙小弟角色的Scratch代码,点击绿旗后舞台仅显示一个孙小弟的原因是什么?
Scratch基础-克隆体属性规则 Scratch基础-克隆机制
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