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信息素养大赛 图形化
第21755题
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给定若干整数按从大到小排序后求偶数项和的Scratch程序
Scratch基础-排序算法
Scratch基础-循环与条件判断
Scratch基础-列表操作
第21747题
提交0次
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小狗初始为2号造型,运行给定Scratch程序后最终造型是?
Scratch编程-循环指令
Scratch编程-造型操作
第21735题
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Scratch实现螃蟹引导小鱼出现的海底世界
Scratch进阶-角色造型切换与循环逻辑
Scratch基础-角色显示隐藏与位置移动
Scratch基础-广播消息机制
第21708题
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角色运行图示Scratch程序后会发生什么
Scratch图形化编程-事件触发
Scratch图形化编程-克隆机制
第21706题
提交0次
正确率0.00%
Scratch执行给定询问程序后,哪个积木可让角色说出用户输入的回答内容?
Scratch编程-外观模块积木
Scratch编程-侦测模块内置变量
第21700题
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正确率0.00%
Scratch星星角色编程,点击小绿旗后屏幕上最多可以看见几颗星星?
Scratch编程-重复执行循环
Scratch编程-图章积木
Scratch编程-广播消息模块
第21671题
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正确率0.00%
Scratch餐厅自动结算机器人编程实现
Scratch编程-背景与造型切换
Scratch编程-事件模块应用
Scratch编程-变量操作
第21655题
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序(num初始为106、result初始为空),最终result的值为?
进制转换-十进制转八进制
Scratch编程-字符串拼接
Scratch编程-循环结构
第21648题
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正确率0.00%
运行以下Scratch程序,变量result的值不可能是下列哪一项?
Scratch基础-重复执行与广播
Scratch基础-随机数生成
Scratch基础-变量运算
第21641题
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正确率0.00%
Scratch实现按键控制松鼠移动吃松果的交互程序
Scratch基础-变量与广播机制
Scratch基础-造型动画与时间控制
Scratch基础-角色交互与运动控制
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