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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第34681题
判断题
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在制作昆曲念白互动程序时,编写了如下脚本。执行程序后,角色说出的音量值为 90。该说法是否正确?( )
第34680题
判断题
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正确率0.00%
使用Scratch画笔绘制图形时,必须先使用"落笔"积木开始绘制,绘制完成后可以使用"抬笔"积木结束绘制。( )
第34679题
判断题
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正确率0.00%
在Scratch舞台区中,x坐标向右增大,y坐标向上增大。( )
第34678题
判断题
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正确率0.00%
在制作皮影戏《小猫钓鱼》的互动程序时,皮影小猫角色编写了如下脚本,执行程序后,舞台上最多能看到 2 只皮影小猫?( )
第34677题
判断题
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正确率0.00%
在Scratch中,点击绿旗按钮只能启动当前选中角色的脚本,其他角色不会运行。( )
第34676题
单选题
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正确率0.00%
在制作 “剪纸窗花” 纹样生成程序时,执行如下积木后,变量 窗花层数 的值为?( )
第34675题
单选题
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正确率0.00%
在制作昆曲 “水袖” 表演的互动程序时,编写了如下脚本。舞台没有额外的音量设置,执行后角色说出的值是?( )
第34674题
单选题
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正确率0.00%
在"木雕"体验程序中,观众按下空格键时,"凿子"角色播放"敲击声"。实现这一功能使用的积木是?( )
第34673题
单选题
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正确率0.00%
在"端午龙舟"场景中,龙舟出发后"鼓手"角色需要逐渐变小,表现出随龙舟远去的效果。应该使用哪个积木?( )
第34672题
单选题
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正确率0.00%
在"木雕"绘制程序中,要模拟深浅不一的刻痕效果,可以通过改变画笔的哪个属性来实现?( )
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