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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第22158题 判断
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判断运行给定Scratch程序后角色的大小是否会变为110
Scratch基础-角色大小属性操作 Scratch基础-重复执行直到循环
第22157题 单选
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已知每100步移动一格,悟空位于3×3格子的左上角位置,下列哪组Scratch程序可以帮助悟空移动到右侧下方的锦囊位置?
Scratch编程-移动步数操作 Scratch编程-方向控制指令 Scratch编程-路径规划
第22156题 单选
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下列哪组Scratch程序,可以实现点击角色后,用钢琴以 80 演奏速度,演奏 60 音符 0.25 拍
Scratch图形化编程-声音模块指令使用
第22155题 单选
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下列哪组Scratch程序可以让小鸟说“你好”2秒钟后消失?
Scratch基础-外观模块
第22154题 单选
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点击小绿旗后小狮子呈现像素化效果,下列哪组Scratch程序可以实现该效果?
Scratch进阶-图形特效 Scratch基础-外观模块
第22152题 单选
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下列哪个Scratch程序可以绘制出题目所示的蓝色圆形图案?
Scratch绘图-圆形绘制逻辑 Scratch基础-画笔模块操作 Scratch基础-循环结构应用
第22151题 程序题
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Scratch编程实现按空格切换随机背景并控制骆驼显示
Scratch基础-角色显隐与外观交互 Scratch基础-随机逻辑与背景控制 Scratch基础-键盘事件监听
第22150题 单选
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点击小绿旗后小金鱼来回游动却跑出屏幕,缺少哪个Scratch积木块?
Scratch基础-舞台边界处理 Scratch基础-运动类积木
第22149题 程序题
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Scratch编程实现点击打气球交互程序
Scratch编程-外观与声音模块使用 Scratch编程-鼠标交互事件处理 Scratch编程-克隆体功能应用
第22147题 程序题
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Scratch编程实现树上生成20个随机印章水果
Scratch画笔模块-印章功能应用 Scratch基础-角色属性初始化 Scratch流程控制-循环与条件判断
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