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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第21664题 程序题
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Scratch编程实现1~200范围猜金币游戏
Scratch基础-角色事件与交互指令 Scratch基础-变量与随机数操作 Scratch基础-条件与循环结构
第21659题 单选
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Scratch运行该程序后,舞台上一共会出现多少只小猫?
Scratch基础-克隆功能 Scratch基础-自定义积木 Scratch基础-循环结构
第21656题 单选
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运行如下Scratch程序,舞台最终显示的效果是哪一项?
Scratch基础-坐标与运动操作 Scratch基础-画笔模块指令 Scratch基础-循环嵌套逻辑
第21655题 单选
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运行给定Scratch程序(num初始为106、result初始为空),最终result的值为?
进制转换-十进制转八进制 Scratch编程-字符串拼接 Scratch编程-循环结构
第21648题 单选
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运行以下Scratch程序,变量result的值不可能是下列哪一项?
Scratch基础-重复执行与广播 Scratch基础-随机数生成 Scratch基础-变量运算
第21644题 单选
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执行给定Scratch程序后,数据列表的最终项目数是多少
Scratch基础-循环流程控制 Scratch基础-列表操作
第21641题 程序题
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Scratch实现按键控制松鼠移动吃松果的交互程序
Scratch基础-变量与广播机制 Scratch基础-造型动画与时间控制 Scratch基础-角色交互与运动控制
第21623题 程序题
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Scratch完善自制积木:用旋转基础图形的方法绘制多层螺旋图案
Scratch基础-变量的使用与递增控制 Scratch进阶-画笔模块与螺旋图形绘制 Scratch进阶-自制积木定义与调用
第21617题 程序题
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Scratch编程实现:输入整数n输出对应三角形数
编程数学-等差数列求和应用 Scratch编程-输入输出交互 Scratch编程-变量与算术运算
第21616题 程序题
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Scratch编程:统计整数列表中的幸运数之和
Scratch基础-变量与数值计算 Scratch基础-列表操作 Scratch基础-条件判断与逻辑运算
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