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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第16350题 单选题
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在Scratch中,给角色1新建仅适用于当前角色的变量后复制生成角色2,关于变量的表述正确的是?
Scratch编程-角色复制操作 Scratch编程-角色局部变量
第16346题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定的Scratch程序,舞台上的角色会有什么动作?
Scratch基础-角色运动与坐标控制 Scratch基础-流程控制语句
第16340题 单选题
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Scratch执行给定程序后,变量‘数2’的显示值是多少?
Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第16337题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定程序时,角色在舞台区行走的最长距离是多少?
Scratch基础-运动模块积木使用 Scratch基础-重复执行直到循环 Scratch基础-舞台坐标规则
第16333题 单选题
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若图中红框位置生成的随机数为50,该Scratch程序的执行结果为?
Scratch基础-分支结构执行逻辑 Scratch基础-随机数积木应用
第16274题 单选题
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给定Scratch运算积木的计算结果不可能是下列哪个值?
数学基础-整数闭区间四则运算范围 Scratch基础-运算积木 Scratch基础-随机数积木
第16268题 单选题
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下面关于Scratch变量表述正确的是?
Scratch进阶-克隆积木 Scratch基础-变量与循环控制
第16254题 单选题
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根据给定的Scratch小猫程序,判断关于苹果的表述正确的是?
Scratch基础-克隆操作 Scratch基础-循环结构
第16251题 单选题
提交0次 正确率0.00%
关于角色气球的Scratch程序,下列表述正确的是?
Scratch基础-程序执行流程 Scratch基础-造型操作 Scratch基础-克隆机制
第16240题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定程序后,变量C的值为?
Scratch基础-变量加法运算 Scratch基础-变量初始化与赋值 Scratch基础-随机数模块使用
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