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GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第16445题
判断题
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给定的Scratch积木程序能否让小猫避开绿色草地自由走动?
Scratch基础-循环与条件判断逻辑
Scratch基础-运动积木应用
第16441题
程序题
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Scratch等级考试三级编程题:魔术表演"开花"
Scratch进阶-外观特效与角色控制
Scratch进阶-画笔积木使用
Scratch基础-广播与事件监听
第16436题
程序题
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Scratch等级考试三级编程题:青蛙捕虫
Scratch-变量应用
Scratch-事件广播通信
Scratch-克隆技术
第16432题
程序题
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Scratch等级考试三级真题:换装功能编程实现
Scratch编程-变量与事件处理
Scratch编程-克隆与消息广播
Scratch编程-角色操作
第16428题
单选题
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关于Scratch广播消息,以下说法正确的是?
Scratch基础-广播消息机制
第16423题
单选题
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下列关于Scratch中“全部清除”积木的说法,不正确的是?
Scratch基础-舞台内容管理
Scratch基础-画笔模块操作
第16420题
单选题
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Scratch执行给定程序,当“我的变量”变为5时花费的总时间是多少
Scratch基础-广播与消息机制
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第16366题
单选题
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Scratch执行给定程序后舞台区能看到几个角色
Scratch基础-角色基本概念
Scratch基础-图章功能
第16360题
单选题
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Scratch执行指定积木块程序后,关于角色显示的正确选项是?
Scratch基础-角色显示隐藏积木
Scratch基础-克隆体机制
第16355题
单选题
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角色初始方向为90,运行给定Scratch绘图程序绘制的图案是?
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