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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第16056题
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执行给定的Scratch程序后,角色最后说的内容是?
Scratch基础-嵌套循环
Scratch基础-变量操作
第16003题
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Scratch执行给定程序后最可能出现的图案是?
Scratch图形化编程-坐标与运动控制
Scratch图形化编程-循环结构应用
Scratch图形化编程-画笔模块操作
第15998题
单选题
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Scratch程序点击绿旗执行后,角色最终面向哪个方向?
Scratch基础-角色方向控制
Scratch基础-循环结构使用
第15993题
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Scratch中「在1和10之间取随机数」积木的作用是什么?
Scratch基础-随机数处理
Scratch基础-运算积木使用
第15983题
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对比给定的两个Scratch程序,下列说法错误的是?
程序设计基础-执行效率分析
Scratch编程-分支结构
第15975题
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制作动漫故事进行时间控制时,除计算时间外还可使用以下哪个操作?
图形化编程-动漫故事流程控制
图形化编程-事件消息机制
图形化编程-Scratch基础功能模块
第15971题
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Scratch产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法是?
Scratch基础-随机数操作
第15968题
单选题
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关于以下Scratch程序的说法,错误的是?
Scratch编程-运动模块使用
Scratch编程-鼠标事件检测
Scratch编程-克隆体操作
第15965题
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以下哪一个Scratch程序可以绘制出正方形?
第15910题
单选题
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下列关于Scratch克隆的描述,不正确的是?
Scratch基础-克隆与图章的区别
Scratch基础-克隆体核心特性
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