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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18383题 单选题
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给定的Scratch绘图程序运行后绘制的图形是什么?
基础数学-正多边形几何 图形化编程-循环结构 Scratch基础-绘图模块
第18371题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断"Scratch图章工具能够复制角色的所有外观属性,例如大小、显示、隐藏、颜色、虚像、马赛克等特效"这一表述是否正确
Scratch基础-角色外观属性管理 Scratch基础-外观类积木使用
第18367题 判断题
提交0次 正确率0.00%
Scratch中广播和变量都能在角色之间传递信息吗?
Scratch基础-角色间通信 Scratch基础-变量应用 Scratch基础-广播机制
第18364题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断:Scratch随机数积木只能生成指定范围内的随机整数
Scratch编程-随机积木功能
第18329题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断"程序编写中只要使用重复执行就会造成死循环"的表述是否正确
Scratch编程基础-死循环概念 Scratch编程基础-循环结构
第18325题 判断题
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「Scratch变量名可以使用字母、数字、特殊符号等命名」的表述是否正确?
Scratch基础-变量命名规则
第18322题 判断题
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Scratch使用画笔中的落笔积木后必须使用抬笔才能够在舞台上画出痕迹的说法是否正确?
Scratch基础-画笔模块操作
第18320题 判断题
提交0次 正确率0.00%
变量a的值为95时执行如下Scratch分支程序,判断角色是否会说出“成绩相当好”?
Scratch控制-双分支判断结构 Scratch基础-数值变量操作
第18316题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch执行给定程序后,"我的变量"的值是否为32
Scratch编程-变量运算 Scratch编程-循环结构
第18311题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断Scratch的广播是否可以像变量一样设定作用范围为适用于所有角色和仅适用于当前角色两种状态
Scratch编程-变量作用范围 Scratch编程-广播消息机制
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