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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第16778题
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正确率0.00%
执行给定的Scratch程序,屏幕上最多会显示多少个苹果?
Scratch基础-角色显示与隐藏控制
Scratch基础-角色克隆机制
第16726题
单选
提交0次
正确率0.00%
角色1需在角色2说完话后开始动作,角色2思考2秒后说3秒,角色1需等待多少秒?
Scratch基础-思考/说话积木的时长属性
Scratch基础-角色动作时序控制
第16716题
单选
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正确率0.00%
已知a=12,b=30,c=10,执行该Scratch程序后最终输出的结果是什么?
Scratch编程-变量赋值交换
Scratch编程-条件分支语句
第16710题
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正确率0.00%
下列哪个程序能实现星星固定x坐标为150、y坐标在-100至100之间随机出现的效果?
Scratch编程-随机数生成与应用
Scratch编程-角色定位与坐标
第16688题
单选
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正确率0.00%
执行指定程序画出图形后,角色的旋转中心为?
第16684题
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在闯关游戏中当分数大于50时,裁判员角色发出“游戏结束”消息,舞台上的其余5个角色收到消息后隐藏。如果要实现该效果,下面的程序中应添加哪个积木?
Scratch基础-变量判断
Scratch基础-角色外观控制
Scratch基础-消息广播与接收
第16625题
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正确率0.00%
Scratch积木运算结果错误项判断
Scratch基础-运算结果逻辑判断
Scratch基础-运算类积木使用
第16621题
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正确率0.00%
制作可输入倒计时秒数的倒计时程序,正确做法是?
Scratch编程-程序逻辑设计
Scratch编程-用户交互模块使用
Scratch编程-变量的定义与赋值
第16611题
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正确率0.00%
执行给定Scratch程序,按下空格键时角色的移动方向对应以下哪种说法正确?
Scratch编程-条件与循环控制
Scratch编程-运动积木使用
Scratch编程-坐标系规则
第16604题
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正确率0.00%
下面Scratch程序执行后,变量i的最终值为?
Scratch编程-循环与变量操作
Scratch编程-广播消息机制
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