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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18507题 单选题
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下列Scratch程序执行一次后,没有记录小猫舞蹈动作的是?
Scratch基础-动作录制功能 Scratch基础-运动模块操作
第18501题 单选题
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给定Scratch程序执行一次后,角色说出的内容不可能是哪一项?
Scratch基础-随机数积木应用 Scratch基础-变量与算术运算 Scratch基础-外观积木使用
第18466题 单选题
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下列选项中,具备复制对象功能的是哪一项
Scratch基础-克隆操作 Scratch基础-常用积木功能
第18455题 单选题
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下列哪个Scratch选项可以实现指定的图书室噪音检测提示功能?
Scratch基础-声音传感器应用 Scratch基础-条件判断结构 Scratch基础-循环结构使用
第18451题 单选题
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Scratch下面哪个选项可以实现起点裁判发布“预备”消息后,等待终点裁判准备就绪才下达“开始”命令的功能?
图形化编程-Scratch循环等待逻辑 图形化编程-Scratch消息广播与接收
第18438题 单选题
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Scratch点击绿旗后,角色A在什么时候会说“真棒”?
Scratch基础-重复执行积木使用 Scratch基础-程序顺序执行 Scratch基础-广播消息机制
第18435题 单选题
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执行给定的两段Scratch角色脚本(点击一次绿旗后运行完成),变量a、b的值分别为多少?
Scratch基础-循环结构执行逻辑 Scratch基础-变量操作
第18400题 单选题
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默认Scratch小猫角色初始在舞台中心,执行一次给出的程序后,以下哪个选项正确?
Scratch基础-广播与接收机制 Scratch基础-流程控制
第18396题 单选题
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执行给定的Scratch程序,角色最终说出的数值是多少?
Scratch基础-变量与赋值 Scratch基础-数值运算 Scratch基础-循环控制
第18393题 单选题
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按照给定Scratch程序,重复执行直到模块内的代码最少执行多少次小猫能够到达终点?
逻辑推理-最优场景计算 Scratch基础-角色运动 Scratch基础-循环结构
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