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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18643题
单选题
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正确率0.00%
存在Bug的Scratch成绩判断程序执行后,以下哪个说法正确?
Scratch进阶-分支互斥与边界值处理
Scratch基础-多分支条件判断
Scratch基础-变量操作
第18614题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定的Scratch随机数积木是否无法生成1到10的随机整数
Scratch基础-随机数积木使用
第18607题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断给定Scratch程序运行时变量N的值是否不会超过50
Scratch基础-变量运算
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-循环结构
第18604题
判断题
提交0次
正确率0.00%
Scratch执行给定积木程序后,角色会从1数到10吗?
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第18598题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断Scratch中“克隆和图章都可复制出新角色,且图章生成的角色无法使用移动指令”的说法是否正确
Scratch编程-舞台图章功能
Scratch编程-角色克隆功能
第18596题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断Scratch背景中能否建立局部变量并被角色使用
Scratch基础-变量创建与分类
Scratch基础-变量作用域
第18591题
判断题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中修改变量名后,程序中对应的变量引用是否会自动同步改变?
Scratch基础-变量管理
第18587题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断"Scratch的‘广播消息并等待’积木发出消息后,要等待所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行"这一描述是否正确
Scratch基础-广播与消息机制
第18581题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断Scratch的“全部擦除”指令是否会清除舞台上所有存在的图形,包括角色和背景
Scratch基础-舞台元素管理
Scratch基础-画笔模块指令
第18578题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断在Scratch编程中,抬笔后移动画笔是否无法在舞台上绘制出图形?
Scratch基础-画笔模块指令使用
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