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GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18231题 单选题
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点击绿旗运行给定的Scratch蝴蝶程序,最终能看到几只蝴蝶?
Scratch基础-克隆功能应用 Scratch基础-重复执行结构 Scratch基础-角色状态管理
第18227题 单选题
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默认小猫角色点击绿旗运行给定Scratch程序后,下列描述正确的是?
Scratch基础-多脚本并行执行 Scratch基础-运动类指令使用 Scratch基础-广播消息机制
第18222题 单选题
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Scratch中以广播形式控制角色向前移动,最合适的广播内容是以下哪项?
Scratch基础-广播机制
第18220题 单选题
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淘气的生日是12月份的某一天,下列哪个选项一定能生成这一天?
Scratch基础-日期时间处理 Scratch基础-随机数范围应用
第18216题 单选题
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Scratch中面向90度的小猫执行指定程序后,下列关于距舞台中心步数的选项正确的是?
Scratch基础-舞台坐标与距离计算 Scratch基础-重复执行控制 Scratch基础-运动积木操作
第18165题 单选题
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关于Scratch中"全部擦除"积木,下列描述正确的是?
Scratch编程-画笔模块积木功能
第18162题 单选题
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关于Scratch“广播”的下列描述,正确的是?
Scratch基础-角色与舞台交互 Scratch基础-广播通信机制
第18159题 单选题
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关于该Scratch程序的过关条件,下列描述正确的是?
Scratch编程-逻辑运算 Scratch编程-条件判断
第18151题 单选题
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小动物排队做早操,第一排1个、第二排3个、第三排5个(每排依次多2个),排8排一共有多少个小动物?
Scratch基础-等差数列求和 Scratch基础-循环与变量应用
第18147题 单选题
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Scratch运行给定程序后,变量a和变量b之间的关系是什么?
Scratch基础-变量运算 Scratch基础-循环控制
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