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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18808题
程序题
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Scratch编程实现接球游戏
Scratch编程-角色运动与事件监听
Scratch编程-碰撞检测与变量统计
Scratch编程-克隆体应用
第18805题
程序题
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Scratch等级考试真题:实现下雪交互效果
Scratch基础-运动与条件判断
Scratch基础-事件与广播机制
Scratch基础-克隆体操作
第18800题
单选题
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在Scratch《采矿》游戏中,捡到黄金财富值加1分、捡到钻石加2分,以下哪个程序可实现该功能?
Scratch角色交互-碰撞侦测
Scratch变量与计分-变量操作
第18796题
单选题
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设计20以内(含20)的Scratch整数加法程序,已知一个加数为7,另一加数用随机数积木实现,以下哪个积木最合适?
Scratch基础-算术运算的数值范围约束
Scratch基础-随机数积木使用
第18791题
单选题
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关于Scratch广播的说法,下列哪个是正确的?
Scratch基础-广播消息机制
第18785题
单选题
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Scratch设计《新年焰火晚会》按指令分批燃放焰火的最合适程序是以下哪个?
Scratch应用-多角色同步逻辑
Scratch进阶-全局变量与状态控制
Scratch基础-事件与广播机制
第18780题
单选题
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以下关于Scratch克隆体的说法,哪一个选项是正确的?
Scratch基础-克隆体操作规则
第18749题
单选题
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以下哪个程序多次运行后,角色说出的结果可能大于20?
Scratch-程序运行结果分析
第18745题
单选题
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下列关于Scratch中本体和克隆体的说法,正确的是?
Scratch基础-常用积木用法
Scratch基础-克隆体与本体特性
第18739题
单选题
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下列哪个Scratch程序点击5次绿旗时,每次变量A的值都可能不同?
Scratch基础-绿旗事件触发逻辑
Scratch基础-随机数模块使用
Scratch基础-变量操作
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