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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第16985题 单选题
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默认小猫初始位置舞台中间方向90°,点击绿旗后下列说法正确的是
Scratch基础-顺序与循环结构 Scratch基础-画笔模块
第16980题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后,鼠标指针移至(-146,89)并保持不动,下列说法正确的是?
Scratch-角色大小设置 Scratch-角色坐标控制 Scratch-条件分支结构
第16976题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色的程序中,点击绿旗等待1秒后按下方向键,下列说法正确的是?
Scratch基础-脚本终止积木 Scratch基础-按键检测积木 Scratch基础-脚本执行流程
第16973题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下列哪个方向键组合可让小猫按顺序说出“1”“0”“0”“1”
Scratch-按键事件响应 Scratch-条件分支结构
第16968题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗运行如下Scratch程序,程序停止时角色的坐标为?
Scratch基础-循环与条件控制 Scratch基础-角色坐标系统
第16964题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗执行给定的Scratch程序,当角色的x坐标为多少时,程序停止运行?
Scratch基础-角色坐标操作 Scratch基础-循环控制
第16910题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch程序,点击绿旗后以下说法正确的是?
Scratch编程-逻辑或判断 Scratch编程-坐标系统操作 Scratch编程-重复执行直到循环
第16908题 单选题
提交0次 正确率0.00%
要实现给定运行效果,脚本中重复执行模块问号处应填写的数值为?
图形化编程-Scratch坐标与移动 图形化编程-Scratch循环控制
第16904题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后执行给定的Scratch小猫程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-固定次数循环执行 Scratch基础-角色坐标操作
第16899题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定的Scratch按键控制角色移动程序,下列说法正确的是?
Scratch编程-坐标系与坐标增量操作 Scratch编程-键盘事件监听
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