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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第16061题
程序题
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Scratch图形化等级考试二级编程题:绘制指定红色田字格边框图形
Scratch图形化编程-重复结构绘制图形
Scratch图形化编程-坐标控制
Scratch图形化编程-绘图模块
第16011题
程序题
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Scratch图形化等级考试编程题:货运飞船
Scratch编程-角色状态控制
Scratch编程-键盘事件处理
Scratch编程-碰撞检测
第16009题
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Scratch角色初始坐标为(0,0),执行给定程序后最终所在位置是?
Scratch基础-运动积木
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-坐标系统
第16006题
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Scratch执行给定程序后,按一次→键,兔子会进行什么操作?
Scratch基础-按键事件检测
Scratch基础-角色移动指令
第16001题
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黑兔、灰兔和白兔三只兔子赛跑,已知黑兔说“我跑得不是最快的,但比白兔快”,下列说法正确的是?
编程基础-矛盾排除法应用
编程基础-线性排序逻辑
编程基础-逻辑条件推理
第15974题
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已知篮球角色坐标为(10,-110),篮筐坐标为(10,130),给定对应Scratch程序后,按下哪个按键可以让篮球移动到篮筐中?
Scratch编程-按键事件与动作积木
Scratch编程-舞台坐标系统
第15922题
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点击Scratch绿旗后,舞台中的乌云角色将产生什么变化?
Scratch基础-角色特效属性设置
Scratch基础-外观类积木操作
第15921题
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Scratch程序中女孩当前位置碰到红灯,点击绿旗后女孩会执行什么操作?
Scratch基础-颜色碰撞检测
Scratch基础-条件分支结构
第15911题
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对于Scratch默认小猫角色执行给定程序,下列说法错误的是?
Scratch基础-运动类指令
Scratch基础-外观类指令
Scratch基础-循环结构
第15893题
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下列哪个Scratch程序可以将画笔颜色设置为红色,画笔粗细设置为10?
Scratch基础-多条件匹配逻辑
Scratch基础-画笔模块操作
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