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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第15334题
程序题
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Scratch图形化等级考试二级:制作蝙蝠冲关游戏
Scratch二级-图层与变量基础操作
Scratch二级-事件触发与重复执行
Scratch二级-角色运动与碰撞
第15330题
单选
提交0次
正确率0.00%
Scratch实现角色持续移动、碰到舞台边缘播放声音的正确操作选项是?
Scratch基础-侦测类积木应用
Scratch基础-流程控制积木使用
Scratch基础-声音模块操作
第15325题
单选
提交0次
正确率0.00%
执行给定的Scratch程序,下列对其运行逻辑描述正确的是?
Scratch编程-造型操作
Scratch编程-循环控制
Scratch编程-条件判断
第15258题
单选
提交0次
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关于Scratch侦测模块判断两个角色是否碰到的说法,找出不正确的一项
Scratch基础-角色碰撞检测
Scratch基础-侦测模块
第15239题
单选
提交0次
正确率0.00%
下列Scratch积木中哪些可以组合使用?
Scratch基础-积木拼接与组合
第15225题
单选
提交0次
正确率0.00%
运行给定的Scratch绘图程序,最终绘制出的图形是什么?
Scratch编程-循环与转角绘图逻辑
Scratch编程-画笔模块应用
第15222题
单选
提交0次
正确率0.00%
数列0、1、1、2、3、5、8……的下一项是多少?
数学基础-数列递推规律
算法基础-斐波那契数列
第15153题
单选
提交0次
正确率0.00%
下列关于Scratch声音的说法中,不正确的是哪一项
Scratch-声音文件上传规则
Scratch基础-声音模块操作
第15150题
单选
提交0次
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十进制数8对应的二进制数是哪一项
计算机基础-二进制数合法性校验
计算机基础-十进制转二进制方法
计算机基础-进制转换规则
第15137题
单选
提交0次
正确率0.00%
将下图Scratch程序修改为鼠标点击角色时说“角色被点击”2秒,需要修改哪一条积木命令
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