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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第16890题 单选题
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Scratch中ball角色初始方向为90度,点击绿旗后下列说法正确的是?
Scratch基础-角色方向与移动控制 Scratch基础-脚本执行流程 Scratch基础-碰撞检测逻辑
第16886题 单选题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-循环结构 Scratch基础-坐标系统
第16881题 单选题
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若Scratch程序运行后角色输出结果为"3",问号处应填入的数值是?
Scratch基础-四舍五入规则 Scratch基础-运算模块使用
第16875题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-常用积木功能 Scratch基础-顺序执行逻辑
第16872题 单选题
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运行给定Scratch程序,角色最终说出的内容是什么?
Scratch编程-字符串连接操作 Scratch编程-字符串索引操作
第16812题 单选题
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点击绿旗执行程序后,角色最终的造型是哪一个?
Scratch基础-取余运算应用 Scratch基础-造型切换 Scratch基础-循环结构
第16808题 单选题
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求字符串"QCEIT"按照给定加密规则加密后的结果
编程基础-逻辑模拟 Python基础-字符串操作 Python基础-序列切片
第16803题 单选题
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执行给定的Scratch绘图程序绘制正六边形,求甲、乙两个位置的值分别为多少?
Scratch绘图-正多边形绘制原理 Scratch基础-循环结构应用
第16793题 判断题
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默认小猫角色,执行给定积木脚本,点击绿旗能否画出一条颜色不断变化的直线?
Scratch基础-画笔模块操作 Scratch基础-循环结构应用
第16790题 判断题
提交0次 正确率0.00%
点击绿旗后鼠标指针放在角色中间位置时,角色是否会切换为button2-a造型?
Scratch基础-条件分支脚本 Scratch基础-重复执行 Scratch基础-造型切换
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