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信息素养大赛
信息素养大赛 图形化
第21568题
程序题
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用给定变量和「如果……那么……」的Scratch运算交互程序
Scratch基础-单分支条件判断
Scratch基础-交互与变量
第21564题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:点击绿旗后小浣熊滑行、自我介绍并不停跳舞
Scratch外观与循环-造型切换及循环控制
Scratch运动-滑行运动
Scratch基础-角色初始化
第21558题
单选
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色,运行给定的Scratch程序后,舞台上能看到几只小猫?
Scratch基础-角色显示控制
Scratch基础-克隆操作
第21555题
单选
提交0次
正确率0.00%
默认Scratch小猫角色,运行给定程序,当输入32时,小猫说出的内容是?
Scratch编程-关系运算符使用
Scratch编程-嵌套分支结构
第21542题
单选
提交0次
正确率0.00%
给定默认小猫角色与特定list和Scratch程序,绿旗点击后小猫说出的内容是?
Scratch编程-字符索引匹配
Scratch编程-双重循环
Scratch编程-列表操作
第21538题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程实现鼠标控制小碗接雪花
Scratch基础-克隆应用
Scratch基础-碰撞检测
Scratch基础-变量操作
第21525题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch画笔编程绘制指定花朵图案
Scratch基础-画笔绘图
Scratch基础-自定义积木
Scratch基础-循环结构
第21513题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:计算小A最多能拖动的石头块数
基础算法-贪心算法应用
Scratch基础-变量与流程控制
Scratch基础-列表操作
第21509题
单选
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中,飞船初始面向上方,运行给定程序且一直按住鼠标时,飞船会如何变化?
Scratch基础-外观特效操作
Scratch基础-条件分支逻辑
Scratch基础-循环结构使用
第21500题
单选
提交0次
正确率0.00%
以下选项中,哪个属于Gandi编辑器的舞台背景内容?
图形化编程基础-界面结构
Scratch基础-舞台与角色区分
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