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GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第16078题 程序题
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Scratch青少年等级考试三级编程题:躲避恐龙
Scratch交互-事件监听与碰撞检测 Scratch进阶-变量应用与运动控制 Scratch基础-角色与舞台配置
第16074题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch图形化等级考试三级:猫狗合作绘制蓝边红填充正方形
Scratch编程-多角色协同逻辑 Scratch编程-消息广播机制 Scratch编程-画笔模块操作
第16071题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch图形化等级考试三级:实现捡垃圾游戏
Scratch编程-鼠标交互事件处理 Scratch编程-变量与计时器使用 Scratch编程-克隆体功能应用
第16066题 程序题
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Scratch图形化等级考试三级编程:判断奇偶数
Scratch图形化编程-角色状态控制 Scratch图形化编程-算术取余运算 Scratch图形化编程-条件分支结构
第16062题 单选题
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Scratch中如何修改图章的颜色?
Scratch图形化编程-图章功能特性 Scratch图形化编程-画笔模块设置
第16059题 单选题
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以下Scratch程序执行完成后,最终变量结果是?
Scratch基础-顺序执行逻辑 Scratch基础-变量操作
第16056题 单选题
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执行给定的Scratch程序后,角色最后说的内容是?
Scratch基础-嵌套循环 Scratch基础-变量操作
第16003题 单选题
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Scratch执行给定程序后最可能出现的图案是?
Scratch图形化编程-坐标与运动控制 Scratch图形化编程-循环结构应用 Scratch图形化编程-画笔模块操作
第15998题 单选题
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Scratch程序点击绿旗执行后,角色最终面向哪个方向?
Scratch基础-角色方向控制 Scratch基础-循环结构使用
第15993题 单选题
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Scratch中「在1和10之间取随机数」积木的作用是什么?
Scratch基础-随机数处理 Scratch基础-运算积木使用
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