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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第11256题
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Scratch运行给定程序后,甲壳虫的最终坐标是多少?
Scratch基础-重复执行循环
Scratch基础-角色坐标控制
第11250题
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下列哪个Scratch积木不属于循环语句?
Scratch基础-控制模块积木识别
Scratch基础-循环语句
Scratch基础-条件判断语句
第11247题
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关于Scratch广播的相关说法,下列选项中错误的是?
Scratch基础-广播消息机制
第11243题
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Scratch实现猫捉老鼠游戏的30秒倒计时功能,①和②处应填写的数值分别是?
Scratch基础-控制结构
Scratch基础-变量操作
第11159题
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运行Scratch程序“将a设为2 + 在1和10之间取随机数”后,变量a的值不可能是?
Scratch基础-随机数积木用法
Scratch基础-变量赋值
第11157题
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下列哪个Scratch选项能输出1到100(包含1和100)之间所有的偶数?
Scratch编程-条件分支判断
Scratch编程-循环结构应用
Scratch编程-变量操作
第11154题
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Scratch默认小猫角色运行给定程序后,舞台上显示的图案是以下哪一项?
Scratch编程-程序顺序执行逻辑
Scratch编程-运动方向控制
Scratch编程-画笔模块使用
第11150题
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默认小猫角色运行给定Scratch程序后,说出的角色大小值是多少?
Scratch角色与舞台-角色外观属性控制
Scratch交互与事件-广播消息与执行顺序
第11147题
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共有5人参加踢毽子比赛,赛前每两名小朋友都握一次手,小强需要握手多少次?
编程入门-数学逻辑思维
Scratch基础-逻辑计数应用
第11137题
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正确率0.00%
默认小猫角色运行下列Scratch程序后,舞台上能看到几只小猫?
Scratch-角色显示与隐藏
Scratch-克隆机制
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