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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第17581题
单选题
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记录用户输入的数据需要使用以下哪一项?
Scratch基础-常用积木功能辨析
Scratch基础-变量的作用
第17577题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断“新建变量后可更改名称但无法更改作用域”的说法是否正确
Scratch基础-变量的基本特性
第17529题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断"变量为study与Study是同一个变量,不能同时出现在同一个角色中"这一说法是否正确?
Scratch基础-变量命名规则
Scratch基础-变量作用域
第17526题
判断题
提交0次
正确率0.00%
循环语句是否必须固定循环的次数?
Scratch基础-流程控制结构
Scratch基础-循环语句
第17521题
判断题
提交0次
正确率0.00%
利用Scratch画笔的图章功能复制出来的图形是否以新角色出现在舞台上
Scratch基础-角色与舞台图层区别
Scratch基础-画笔模块
第17520题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断以下两个取随机数积木是否每次产生的随机数都完全一样?
编程基础-随机数生成原理
Scratch基础-随机数积木特性
第17515题
判断题
提交0次
正确率0.00%
Scratch消息广播机制中,广播消息会发送给所有角色但不会发送给自己,此说法是否正确?
Scratch基础-消息广播机制
第17513题
判断题
提交0次
正确率0.00%
给定Scratch积木块组是否实现角色跟随鼠标且碰到舞台边缘停止全部脚本的功能
Scratch基础-脚本控制指令
Scratch基础-碰撞与位置侦测积木
Scratch基础-循环与条件判断结构
第17507题
判断题
提交0次
正确率0.00%
根据给定的Scratch条件判断积木,判断当得分11分、减分4分时,是否会提示“再来一次!”
Scratch基础-数值比较判断
Scratch基础-逻辑与运算
Scratch基础-分支结构使用
第17503题
判断题
提交0次
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执行给定Scratch程序后,舞台上是否一共出现2个相同的角色?
Scratch基础-角色与克隆体关系
Scratch基础-克隆操作
Scratch基础-循环结构
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