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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第16966题
单选题
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执行给定的Scratch脚本,变量"和"显示的值是?
Scratch编程-计数循环
Scratch编程-条件判断
Scratch编程-变量操作
第16962题
单选题
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正确率0.00%
对比滑杆、正常、大字三种Scratch变量显示方式,表述错误的是?
Scratch基础-变量显示设置
第16960题
单选题
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启动Scratch,默认角色小猫的指定脚本运行后,能在舞台上看到几只“猫”?
Scratch基础-脚本执行逻辑
Scratch基础-角色运动控制
Scratch基础-画笔模块操作
第16956题
单选题
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以下关于Scratch中"广播"积木的说法正确的是?
Scratch基础-广播消息机制
第16897题
单选题
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执行给定的Scratch脚本后,变量“数”显示的值是多少?
Scratch编程-变量运算
Scratch编程-条件判断
Scratch编程-循环结构
第16894题
单选题
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执行给定的Scratch画笔脚本,绘制出的线段颜色是什么
Scratch基础-画笔特效参数设置
Scratch基础-脚本执行规则
Scratch基础-画笔模块操作
第16888题
单选题
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根据给定的红蓝块与二进制的对应规律,补全问号处的正确二进制编码是?
编程思维-规律推理
Scratch基础-二进制映射应用
第16883题
单选题
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Scratch中绿旗点击后小猫、螃蟹的运动情况是?
Scratch基础-停止类积木使用
Scratch基础-消息广播机制
第16882题
判断题
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Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050之内的整数吗?
Scratch编程-随机数积木参数规则
第16876题
判断题
提交0次
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判断点击绿旗运行给定Scratch积木块后,按下空格键是否会出现如右图所示的圆形
Scratch基础-舞台控制积木(全部擦除)
Scratch进阶-无限循环与组合绘图
Scratch基础-事件积木与触发机制
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