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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18958题
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给定Scratch角色与背景脚本,按下一次空格键后,下列关于三个球移动的说法正确的是?
Scratch舞台交互与动画-帧刷新原理
Scratch事件与广播-广播消息机制
第18949题
单选题
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正确率0.00%
Scratch默认小猫在舞台中心,变量为全局变量,点击绿旗后舞台上共有几只小猫?
Scratch基础-全局变量
Scratch基础-循环控制
Scratch基础-克隆机制
第18920题
单选题
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下面哪个Scratch选项无法将小猫移到随机位置?
Scratch编程-运动模块积木
第18917题
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执行给定的Scratch程序,最终角色说出的内容是什么?
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第18915题
单选题
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Scratch中舞台小猫有4个造型依次为1-4,点击绿旗执行给定程序,表述正确的是?
Scratch基础-重复执行直到循环
Scratch基础-造型操作
第18913题
单选题
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Scratch执行给定程序后,「我的变量」的最终值是多少?
Scratch基础-控制结构
Scratch基础-变量操作
第18911题
单选题
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Scratch默认小猫角色执行给定程序后舞台上会显示什么内容?
Scratch基础-画笔模块操作
Scratch基础-循环结构应用
第18909题
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正确率0.00%
执行给定Scratch积木块程序,舞台上会显示几只小猫(角色本体)?
Scratch基础-角色与图章的区别
Scratch基础-外观类积木功能
Scratch基础-控制类积木功能
第18907题
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点击绿旗运行程序后,关于Scratch小猫造型的正确说法是?
Scratch基础-广播与接收机制
Scratch基础-随机数积木
Scratch基础-造型操作
第18903题
单选题
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正确率0.00%
运行给定Scratch程序,最终小猫说的内容是什么?
Scratch编程-取余运算
Scratch编程-循环控制
Scratch编程-变量操作
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