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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第17040题 程序题
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Scratch等级考试四级编程题:实现成语接龙游戏
Scratch编程-字符串与条件判断 Scratch编程-用户交互处理 Scratch编程-列表操作
第17038题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch等级考试四级编程题:找出现次数最多的数字(次数相同时取后输入的)
Scratch编程-人机交互模块使用 Scratch编程-统计与最值逻辑实现 Scratch编程-列表数据操作
第17032题 单选题
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下图两个图形化逻辑运算积木的返回值分别是多少?
Scratch图形化编程-运算优先级 Scratch图形化编程-逻辑运算
第17028题 单选题
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按照两位数字对应ASCII字符的加密规则,解密小猫和小狗的加密对话,结果为以下哪一项?
编程基础-数据分段处理 编程基础-简单加密解密逻辑 Scratch基础-ASCII编码应用
第17020题 单选题
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点击三次绿旗后,列表“我的链表”的长度和最后一项的值分别是?
Scratch基础-程序事件触发 Scratch基础-列表操作 Scratch基础-循环结构
第17012题 单选题
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哪个选项可以实现初始在舞台中间的小猫自由移动、碰到边缘反弹并说出碰到边缘次数?
Scratch基础-条件判断结构应用 Scratch基础-变量操作与计数逻辑 Scratch基础-运动与外观模块指令使用
第17010题 单选题
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点击绿旗按下空格键后,顾客不可能抽中的水果是哪项?
Scratch基础-随机数指令应用 Scratch基础-列表操作
第17005题 单选题
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点击绿旗运行该Scratch脚本,选出正确的选项
Scratch图形化编程-循环执行 Scratch图形化编程-条件判断 Scratch图形化编程-变量操作
第16950题 单选题
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点击一次绿旗,该Scratch小猫程序的正确运行结果是哪项?
Scratch基础-声音积木使用 Scratch基础-侦测积木(碰到颜色) Scratch基础-分支结构(if-else)
第16946题 单选题
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Scratch绘制重叠六边形图形程序中数字1-4依次应填入的参数是?
Scratch编程-几何图形绘制参数计算 Scratch编程-画笔模块操作 Scratch编程-循环结构应用
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