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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第13169题
单选
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Scratch运行给定程序后,变量"result"的值是多少?
Scratch功能块-自定义积木与条件分支
Scratch流程控制-重复执行
Scratch基础-变量操作
第13160题
单选
提交0次
正确率0.00%
运行给定的Scratch程序及列表list后,变量b的值是?
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-列表操作
Scratch基础-循环结构
第13155题
单选
提交0次
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使用冒泡升序排序算法对长度为10的Scratch列表进行排序,第一轮排序后列表的第10项是什么?
算法基础-冒泡排序
Scratch编程-列表操作
第13149题
单选
提交0次
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下列哪个Scratch选项可以实现:角色在舞台上来回移动,每次碰到舞台边缘得分加一并反弹,当分数达到10分时,角色停止移动?
Scratch基础-变量应用
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-循环结构
第13139题
单选
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序,变量「和」的最终值为多少?
Scratch基础-循环嵌套
Scratch基础-算术运算
Scratch基础-变量操作
第13074题
判断
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运行如下Scratch绘图程序,是否可以绘制出对应点阵图案?
Scratch基础-画笔模块
Scratch进阶-自定义积木
Scratch基础-循环结构
第13070题
判断
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色运行给定Scratch程序,小猫是否会说出“西游记”?
Scratch基础-条件分支逻辑
Scratch基础-程序流程控制
Scratch基础-列表操作
第13046题
判断
提交0次
正确率0.00%
根据提供的Scratch积木程序图,判断程序运行后角色坐标为(100,150)是否正确
Scratch基础-角色坐标操作
Scratch基础-自定义积木使用
第13041题
判断
提交0次
正确率0.00%
判断给定Scratch程序是否可从上到下依次询问列表“谜面”的每一项
Scratch基础-变量使用
Scratch基础-列表操作
Scratch基础-循环结构
第12968题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch编程:身份证号有效性检验
Scratch进阶-数据校验逻辑
Scratch入门-条件判断与循环
Scratch入门-变量与输入
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