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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第18306题
判断
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判断“Scratch角色可以克隆自己、其他角色及舞台”这一表述是否正确?
Scratch编程-克隆功能
第18303题
程序题
提交0次
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Scratch等级考试三级编程真题:躲球游戏
Scratch编程-变量应用
Scratch编程-克隆技术
Scratch编程-碰撞检测
第18245题
单选
提交0次
正确率0.00%
关于Scratch变量,下列描述错误的是?
Scratch基础-变量的显示与操作
Scratch基础-变量的创建与删除
第18242题
单选
提交0次
正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,变量"和"的值是多少
Scratch编程-变量运算
Scratch编程-循环结构
第18240题
单选
提交0次
正确率0.00%
给定Scratch角色造型和程序,运行后角色最终停留在哪个造型上?
Scratch基础-周期运算
Scratch基础-重复循环
Scratch基础-造型切换
第18231题
单选
提交0次
正确率0.00%
点击绿旗运行给定的Scratch蝴蝶程序,最终能看到几只蝴蝶?
Scratch基础-克隆功能应用
Scratch基础-重复执行结构
Scratch基础-角色状态管理
第18227题
单选
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正确率0.00%
默认小猫角色点击绿旗运行给定Scratch程序后,下列描述正确的是?
Scratch基础-多脚本并行执行
Scratch基础-运动类指令使用
Scratch基础-广播消息机制
第18222题
单选
提交0次
正确率0.00%
Scratch中以广播形式控制角色向前移动,最合适的广播内容是以下哪项?
Scratch基础-广播机制
第18220题
单选
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正确率0.00%
淘气的生日是12月份的某一天,下列哪个选项一定能生成这一天?
Scratch基础-日期时间处理
Scratch基础-随机数范围应用
第18216题
单选
提交0次
正确率0.00%
Scratch中面向90度的小猫执行指定程序后,下列关于距舞台中心步数的选项正确的是?
Scratch基础-舞台坐标与距离计算
Scratch基础-重复执行控制
Scratch基础-运动积木操作
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