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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第11262题
单选题
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Scratch运行图示程序后,变量c的值是多少
Scratch基础-条件分支逻辑
Scratch基础-变量操作
第11259题
单选题
提交0次
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气球角色共有3个造型,以下哪个Scratch脚本无法实现切换随机造型?
Scratch基础-变量基本使用
Scratch基础-随机数指令
Scratch基础-造型切换
第11256题
单选题
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Scratch运行给定程序后,甲壳虫的最终坐标是多少?
Scratch基础-重复执行循环
Scratch基础-角色坐标控制
第11253题
单选题
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默认小猫角色,Scratch运行给定程序,输入数字6会绘制出哪个图案
Scratch进阶-几何图形绘制
Scratch基础-画笔模块操作
Scratch基础-循环结构应用
第11250题
单选题
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正确率0.00%
下列哪个Scratch积木不属于循环语句?
Scratch基础-控制模块积木识别
Scratch基础-循环语句
Scratch基础-条件判断语句
第11247题
单选题
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关于Scratch广播的相关说法,下列选项中错误的是?
Scratch基础-广播消息机制
第11243题
单选题
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Scratch实现猫捉老鼠游戏的30秒倒计时功能,①和②处应填写的数值分别是?
Scratch基础-控制结构
Scratch基础-变量操作
第11163题
单选题
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正确率0.00%
Scratch运行哪个程序可绘制出所示的“彩色风车”图案
Scratch绘图-正多边形绘制
Scratch基础-循环结构嵌套
Scratch基础-画笔模块使用
第11159题
单选题
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正确率0.00%
运行Scratch程序“将a设为2 + 在1和10之间取随机数”后,变量a的值不可能是?
Scratch基础-随机数积木用法
Scratch基础-变量赋值
第11157题
单选题
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正确率0.00%
下列哪个Scratch选项能输出1到100(包含1和100)之间所有的偶数?
Scratch编程-条件分支判断
Scratch编程-循环结构应用
Scratch编程-变量操作
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