Scratch基础-角色坐标控制

<p>Scratch编程题:飞行的小猫</p><p><img src="https://img.julecn.com/tk/mlv/vzjsvnngydjpuiga.png" alt=""></p><p>准备工作:</p><p>(1)删除默认小猫角色。</p><p>(2)添加角色 Cat Flying 和 Clouds。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。</p><p>功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):<br></p><p>(1)点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2。</p><p>(2)点击绿旗,角色 Cat Flying 的初始位置为(X=-150,Y=120),初始方向 为 90°,初始造型为“cat flying-a”。</p><p>(3)点击绿旗,角色 Clouds 的初始方向为 90°,移动到 Cat Flying 位置后向 下移动 80(y 坐标减少 80),并且始终与 Clouds 保持这样的距离。</p><p> (4)当按下向上键时,Cat Flying 换成 cat flying-b 造型向上移动 5,当按 下向下键时,Cat Flying 换成 cat flying-b 造型向下移动 5(向上 y 坐标增加、 向下 y 坐标减少)。</p><p>(5)当按下向左键时,Cat Flying 换成 cat flying-a 造型向左移动 5,当按下 向右键时,Cat Flying 换成 cat flying-a 造型向右移动 5(向左 x 坐标减少、 向右 x 坐标增加)。</p><p>(6)当碰到舞台边缘,停止全部脚本。</p><p>注意事项:</p><p>功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。</p><p>功能(2)(4)(5)(6)全部写在角色 Cat Flying 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。</p><p>功能(3)写在角色Clouds代码区的【当绿旗被点击】积木下面。</p><p>角色 Clouds、Cat Flying 的方向始终为 90°,不会在飞行的过程中改变方向。</p>