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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 三级
第11594题 单选题
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Scratch「在0和5之间取随机数 * 在0和6之间取随机数」积木的数值范围是多少?
Scratch基础-随机数积木规则 Scratch基础-算术运算应用
第11589题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch程序中设定的余额变量范围是多少?
Scratch基础-随机数积木使用 Scratch基础-变量赋值 Scratch基础-算术运算
第11586题 单选题
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运行给定的Scratch默认小猫角色程序,下列说法错误的是?
Scratch基础-奇偶判断运算 Scratch扩展-画笔模块使用 Scratch基础-条件分支判断
第11582题 单选题
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4颗具有正反两种状态的麻将共同使用时最多能代表几种状态
编程逻辑-乘法计数原理 Scratch基础-二进制基础
第11581题 单选题
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默认小猫角色运行给定Scratch程序,舞台上能看到什么?
Scratch编程-画笔透明度设置 Scratch编程-笔模块操作 Scratch编程-循环结构
第11575题 单选题
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默认小猫角色点击绿旗运行给定Scratch程序后会说什么?
Scratch基础-重复执行直到循环 Scratch基础-变量操作
第11572题 单选题
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Scratch中初始位置在舞台左侧的守卫角色,下列哪个选项可实现一直左右来回移动的效果?
Scratch基础-循环语句应用 Scratch基础-角色运动控制 Scratch基础-碰撞检测逻辑
第11494题 单选题
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下列哪个Scratch选项可以实现按下一次空格键,小恐龙先原地跳起再落回原地?
Scratch编程-角色坐标控制 Scratch编程-事件积木使用 Scratch编程-循环结构
第11491题 单选题
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Scratch运行给定程序后变量a的值为?
Scratch基础-数值运算 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-变量操作
第11488题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定的Scratch程序后,小狗会说出的数值是多少?
编程基础-数值递推 Scratch基础-变量与赋值 Scratch基础-循环结构
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