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Scratch图形化编程-碰撞检测
在Scratch中,想要检测当前角色是否碰到名为「苹果」的其他角色,以下哪段积木指令可以实现准确的碰撞检测?
在Scratch中,下列哪项积木可以正确检测当前角色是否碰撞到了名为「苹果」的角色?
在Scratch中,下列关于碰撞检测积木的使用说法正确的是哪一项?
在Scratch编程中,下列哪项是判断「小猫」角色和「金币」角色发生碰撞的正确实现方式?
在Scratch中,想要检测角色「小猫」是否碰到了指定角色「苹果」,以下哪种是正确的碰撞检测实现方式?
在Scratch中,当前编辑的角色为小猫,以下哪个积木可以正确检测小猫是否碰到了指定角色「苹果」?
在Scratch编程中,下列哪个积木可以实现两个角色之间的碰撞检测功能?
在Scratch中,要实现“小猫碰到苹果角色时得分加1”的交互效果,以下哪个是实现碰撞检测的最优核心积木?
在Scratch制作接苹果游戏时,要实现检测篮子角色是否碰到苹果角色的功能,以下哪个积木是正确的碰撞检测积木?
在Scratch中制作小猫捉老鼠小游戏时,要判断「小猫」角色是否碰到「老鼠」角色,应使用以下哪类碰撞检测积木?