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使用侦测模块中的「碰到 [苹果 v] ?」积木判断
使用侦测模块中的「碰到颜色 [红色] ?」积木判断
判断「[苹果 v] 的 x 坐标」等于「当前角色的 x 坐标」
使用事件模块中的「当角色被点击」积木触发