Scratch编程实现:松鼠收集松果
Scratch编程实现:收集松果。
具体要求:
- 点击绿旗,瞬间呈现 6行8列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示:

- 1秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示:

- 然后,每隔0.5秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示:

- 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示:

- 重复执行“具体要求”3)、4)。
评判标准:
- 10分:满足“具体要求”中的1)
- 15分:满足“具体要求”中的2)
- 20分:满足“具体要求”中的3)
- 10分:满足“具体要求”中的4)
- 5分:满足“具体要求”中的5)
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