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在Scratch的外观积木模块中,可通过调整颜色特效与亮度特效参数改变角色视觉效果,已知颜色特效参数用于调整角色色相偏移,亮度特效参数用于调整角色明暗,下列操作中可以实现该需求的是:
先将颜色特效增加120,再将亮度特效增加-30
仅将亮度特效增加100
仅将颜色特效增加50
先将亮度特效增加50,再将颜色特效增加120