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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第18901题
程序题
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Scratch编程:计算1~100中可被3整除的数之和并展示结果
Scratch交互-角色对话功能
Scratch流程控制-循环与条件判断
Scratch基础-变量与运算操作
第18896题
程序题
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Scratch等级考试编程题:判断亲和数
Scratch编程-自定义积木封装
Scratch编程-数值运算与逻辑判断
Scratch编程-用户交互与输入
第18891题
程序题
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Scratch等级考试四级编程题:有序插入学生家到学校的距离
基础算法-有序插入
Scratch基础-事件与交互
Scratch基础-列表操作
第18888题
程序题
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Scratch四级编程题:绘制7厘米直尺
Scratch基础-坐标与移动控制
Scratch进阶-循环嵌套逻辑
Scratch基础-画笔模块操作
第18883题
单选题
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运行下列Scratch程序,变量“结果”的值为?
Scratch基础-变量运算
Scratch基础-条件判断
Scratch基础-循环结构
第18876题
单选题
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运行下列Scratch程序,关于小猫运动状态的说法正确的是?
Scratch编程-运动类指令
Scratch编程-自定义积木
第18874题
单选题
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运行下列Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-字符串处理
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-变量操作
第18870题
单选题
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运行下列Scratch程序,下列说法正确的是哪一项
Scratch基础-自制积木使用
Scratch基础-运动方向控制
Scratch扩展-画笔模块应用
第18856题
单选题
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使用冒泡排序算法对32、40、21、46、69从小到大排序,第一轮排序的结果是?
算法基础-排序逻辑应用
Scratch基础-冒泡排序算法
第18852题
单选题
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补充下列Scratch绘图程序的两处空缺参数,使程序运行后可绘制出对应图形,正确的参数组合是?
图形编程-正多边形几何规律
Scratch基础-画笔模块
Scratch基础-循环嵌套
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