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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 四级
第18870题
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运行下列Scratch程序,下列说法正确的是哪一项
Scratch基础-自制积木使用
Scratch基础-运动方向控制
Scratch扩展-画笔模块应用
第18856题
单选题
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使用冒泡排序算法对32、40、21、46、69从小到大排序,第一轮排序的结果是?
算法基础-排序逻辑应用
Scratch基础-冒泡排序算法
第18852题
单选题
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补充下列Scratch绘图程序的两处空缺参数,使程序运行后可绘制出对应图形,正确的参数组合是?
图形编程-正多边形几何规律
Scratch基础-画笔模块
Scratch基础-循环嵌套
第18847题
单选题
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下列哪个程序可以统计字符串中“am”出现的次数?
Scratch基础-变量计数
Scratch基础-循环结构应用
Scratch基础-字符串操作
第18841题
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下列哪个Scratch程序能够绘制六边形?
Scratch基础-图形绘制
第18835题
单选题
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运行下图Scratch程序,输出结果是什么?
Scratch基础-程序执行流程分析
Scratch基础-列表操作
第18832题
单选题
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正确率0.00%
下列哪个程序可实现从1-10中取10次随机数生成列表,统计列表中数字10的出现次数
Scratch基础-循环与条件判断
Scratch基础-变量与列表
Scratch基础-随机数模块应用
第18830题
单选题
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运行给定的Scratch程序后,小猫的坐标是多少?
Scratch基础-顺序执行
Scratch基础-坐标运算
Scratch基础-自定义积木
第18829题
单选题
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下列哪个程序可以统计列表中≥60分的及格人数?
Scratch-条件判断与循环统计
Scratch-列表操作
第18821题
单选题
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Scratch实现随机删除列表项并保存功能的程序中A、B两处应分别填入什么?
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