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GESP 图形化 三级
第12250题 程序题
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Scratch编程题:变魔术
Scratch进阶-克隆与随机数应用 Scratch基础-交互与询问模块 Scratch基础-角色与背景管理
第12243题 程序题
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发射火箭
Scratch基础-事件与广播 Scratch基础-条件循环 Scratch基础-角色运动控制
第12239题 单选题
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给定a=1,b=2,c=1,求该流程图的输出结果
Scratch基础-变量顺序更新 算法基础-循环结构模拟 Scratch基础-流程图逻辑分析
第12234题 单选题
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默认Scratch小猫角色,执行给定程序后说“147”,红框处应填写的积木块是?
Scratch基础-循环控制 Scratch基础-条件判断 Scratch基础-变量操作
第12230题 单选题
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默认小猫角色,执行给定Scratch程序,小猫说出的内容是?
Scratch基础-循环嵌套 Scratch基础-列表操作
第12226题 单选题
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Scratch默认小猫角色执行给定程序后绘制出的图形是哪项
Scratch基础-图章指令使用 Scratch基础-循环结构运用 Scratch基础-画笔模块操作
第12221题 单选题
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Scratch默认小猫角色执行给定程序绘制指定图形,两处红框应填写的数值依次是?
图形化编程-几何图形绘制 Scratch进阶-画笔模块使用 Scratch基础-循环结构
第12149题 单选题
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默认小猫角色创建仅适用于当前角色的变量i,运行给定的Scratch程序后,列表list中的数据是什么?
Scratch基础-变量分类与使用 Scratch基础-克隆操作 Scratch基础-列表操作
第12145题 单选题
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默认小猫角色,执行给定Scratch程序,输入数值5时,小猫说出的内容是什么?
Scratch-条件分支 Scratch-字符串操作 Scratch-循环控制
第12144题 单选题
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Scratch默认小猫角色执行给定程序后会说出什么内容?
Scratch-变量操作 Scratch-循环结构 Scratch-列表操作
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