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GESP 图形化 三级
第13797题 判断题
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默认小猫角色,执行给定Scratch程序后,小猫说出的内容为false,该说法是否正确?
Scratch基础-逻辑运算与字符串操作 Scratch基础-变量操作
第13792题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色,点击绿旗执行给定Scratch程序后,列表“植物”的第二项内容是否为百合?
Scratch基础-顺序结构执行 Scratch基础-列表操作
第13788题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色执行给定Scratch程序后,list列表项目数是否为6?
Scratch基础-列表操作 Scratch基础-循环结构
第13785题 判断题
提交0次 正确率0.00%
默认小猫角色执行给定Scratch程序,红框填指定条件积木后,是否只会让小猫说出“石景山”?
Scratch基础-条件判断 Scratch基础-列表操作 Scratch基础-字符串操作
第13718题 判断题
提交0次 正确率0.00%
判断能否使用枚举法求出所有符合条件的四位数雷劈数
程序设计-数值拆分 算法基础-枚举算法
第13715题 单选题
提交0次 正确率0.00%
运行给定Scratch程序后,角色的最终x坐标是多少
Scratch基础-循环控制 Scratch基础-坐标系统 Scratch基础-变量操作
第13713题 单选题
提交0次 正确率0.00%
下列选项中,与给定Scratch程序运行效果一致的是?
Scratch基础-条件判断语句 Scratch基础-逻辑运算
第13707题 单选题
提交0次 正确率0.00%
观察给定的红蓝方格图,第二行右侧的问号处应填入的8位二进制数字是?
编程思维-图形与数据映射 基础数学-二进制编码
第13705题 单选题
提交0次 正确率0.00%
使用Scratch绘制给定的六角星图案时,程序中①②③处应分别填入的角度数值是?
图形编程-几何角度计算 Scratch编程-绘图模块使用 Scratch编程-循环结构应用
第13697题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch运行给定程序后小猫可能出现在哪个位置
Scratch基础-运动类积木使用 Scratch基础-随机数指令应用 Scratch基础-坐标系统
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