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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第10650题 单选
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运行给定Scratch程序后,舞台上会显示哪个图案?
图形化编程-正多边形绘制逻辑 Scratch编程-循环控制指令 Scratch编程-画笔模块操作
第10645题 单选
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下列哪个Scratch程序无法让角色在舞台上画出边长为100的正方形?
Scratch基础-循环控制指令 Scratch基础-画笔模块操作
第10640题 单选
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小鸭子初始位置及运行的Scratch程序如下图所示,程序运行后小鸭子会说什么?
Scratch基础-碰撞检测 Scratch基础-条件判断
第10638题 单选
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观察给定的图形变换规律,选择合适的图形填入第四行的空白处
通用编程基础-序列循环规律 Scratch基础-逻辑推理训练
第10632题 单选
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Scratch制作击球游戏时球在舞台消失,点击哪里能让球重新出现?
Scratch基础-显示与隐藏控制 Scratch基础-角色管理
第10629题 单选
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Scratch中要实现按下空格键时小猫碰到蓝色圆点就被传送到红色圆点位置,下列哪个脚本选项能实现该功能?
Scratch基础-角色移动操作 Scratch基础-事件触发 Scratch基础-条件判断
第10609题 单选
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运行给定Scratch程序,箭头从开始旋转到停下来共会碰到多少个球?
Scratch基础-角度坐标系 Scratch基础-循环控制指令 Scratch基础-运动模块指令
第10607题 单选
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以下哪个Scratch积木组合能实现小猫左红触须碰绿线左转、右黄触须碰绿线右转的沿绿线走吃面包效果?
Scratch实践-巡线功能实现 Scratch基础-颜色侦测指令 Scratch基础-循环与条件分支
第10602题 单选
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下列哪个Scratch脚本可实现按下←键小猫左移、按下→键小猫右移的效果?
Scratch基础-按键检测 Scratch基础-角色移动 Scratch基础-方向控制
第10598题 单选
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Scratch运行给定程序后小女孩会说出什么内容
Scratch基础-条件分支 Scratch基础-侦测模块 Scratch基础-逻辑运算
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