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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第10932题
单选题
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运行给定Scratch对应流程图的程序后,小猫会说什么内容?
编程基础-流程图识别
Scratch基础-碰撞检测
Scratch基础-分支结构
第10928题
单选题
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正确率0.00%
运行以下哪个Scratch程序,可使角色Batter的造型切换为“batter-c”?
Scratch基础-造型操作
Scratch基础-循环结构
第10926题
单选题
提交0次
正确率0.00%
在Scratch中实现小猫碰到鼠标指针就切换为造型2,红框处应填入哪个积木选项?
Scratch基础-角色交互实现
Scratch基础-侦测类积木使用
Scratch基础-条件判断逻辑
第10920题
单选题
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默认小猫角色,运行该Scratch程序后小猫会说什么?
Scratch基础-坐标与方向系统
Scratch基础-条件判断逻辑
Scratch基础-运动积木使用
第10913题
单选题
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运行下列哪个Scratch程序,角色不能说出数字文本“6”?
Scratch基础-文本输出
Scratch基础-外观模块
第10910题
单选题
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今天是星期三,再过25天是星期几
编程基础-通用逻辑推导
数学逻辑-周期规律应用
第10861题
单选题
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正确率0.00%
小球初始位于舞台原点,运行给定Scratch滑行程序后舞台显示效果为以下哪项?
Scratch-运动积木使用
Scratch-舞台坐标体系
第10859题
单选题
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Scratch中哪个选项不能实现苹果显示在树前方的效果
Scratch编程-角色层级管理
第10849题
单选题
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正确率0.00%
运行给定Scratch程序后舞台上总共能看到几只小猫?
Scratch基础-画笔模块
Scratch基础-循环结构
第10845题
单选题
提交0次
正确率0.00%
已知风车初始方向与给定Scratch程序,运行程序后风车的最终方向是?
Scratch编程-重复执行循环指令
Scratch编程-角色方向与旋转
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