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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第12699题 单选题
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Scratch执行‘将x设为向下取整(7/-2)’积木块,变量x的值为?
Scratch基础-数值取整规则 Scratch基础-运算积木操作
第12697题 单选题
提交0次 正确率0.00%
执行给定Scratch分鱼程序,小猫不可能获得的小鱼数量是以下哪项?
Scratch编程-数值区间判断 Scratch编程-随机数积木 Scratch编程-变量操作
第12695题 单选题
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按正方形、长方形、圆形、三角形循环的图形序列,第21个图形是什么?
编程逻辑-周期规律求解 Python基础-取余运算应用
第12694题 判断题
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Scratch执行Apple角色的给定程序后,舞台上是否能看到5个苹果?
Scratch基础-克隆功能 Scratch基础-循环控制
第12690题 判断题
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Scratch执行给定左图程序后,舞台上是否能出现右图中的三角形?
Scratch图形化编程-正多边形绘制原理 Scratch基础-画笔模块使用 Scratch基础-循环结构执行逻辑
第12687题 判断题
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Scratch中,点击绿旗后小猫执行程序:说“你好!”2秒并广播“遇到小马驹”;小马驹执行程序:仅当接收到“遇到小猫”时说“你好!”2秒。判断小猫说完后小马驹是否也会说?
Scratch基础-广播与接收事件 Scratch基础-事件触发规则
第12682题 判断题
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在Scratch中修改变量i的名称后,原变量与程序中该变量是否会同步更新且不影响运行?
Scratch编程-变量重命名 Scratch编程-变量管理
第12676题 程序题
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小杨购物:计算相同数量的A、B商品最大购买量
编程基础-整除逻辑应用 Scratch基础-算术运算 Scratch基础-变量操作
第12591题 程序题
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Scratch实现整数乘方aⁿ计算
Scratch基础-循环控制 Scratch基础-算术运算 Scratch基础-变量操作
第12589题 单选题
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Scratch小猫初始坐标为(50,50),向下移动100步后的坐标是?
Scratch编程-舞台坐标系规则
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