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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第15893题 单选题
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下列哪个Scratch程序可以将画笔颜色设置为红色,画笔粗细设置为10?
Scratch基础-多条件匹配逻辑 Scratch基础-画笔模块操作
第15888题 单选题
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Scratch四舍五入积木处理数值34.7的运行结果是?
数值处理-四舍五入规则 Scratch基础-数学运算积木使用
第15884题 单选题
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Scratch点击绿旗后,鼠标碰到小象但不按下鼠标键,小象角色会发生什么变化?
Scratch基础-角色交互与造型控制 Scratch基础-事件与循环结构 Scratch基础-条件判断与逻辑运算
第15833题 单选题
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Scratch执行给定程序,字母B将会有什么变化?
Scratch基础-条件判断与运算 Scratch基础-外观特效操作 Scratch基础-循环结构使用
第15829题 单选题
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气球初始大小为40,点击一次Scratch绿旗,气球角色大小变为多少?
Scratch基础-脚本顺序执行 Scratch基础-角色属性操作
第15818题 单选题
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下列Scratch程序的“?”处填写哪个数字可以让角色发出喵的声音?
Scratch基础-事件触发 Scratch基础-数值比较运算 Scratch基础-条件分支结构
第15813题 单选题
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给定的Scratch程序会绘制出什么图形?
Scratch基础-画笔模块操作 Scratch基础-循环结构应用
第15807题 判断题
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判断该Scratch程序点击绿旗后,小狗角色仅播放声音"汪"5次且无其他操作的说法是否正确
Scratch基础-积木功能识别 Scratch基础-程序逻辑分析
第15804题 判断题
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流星初始坐标为(120,100),执行给定Scratch程序后是否会滑行到坐标(-200,0)的位置?
Scratch基础-滑行指令用法 Scratch基础-角色坐标控制
第15799题 判断题
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判断:给定指定Scratch角色、积木及程序,点击绿旗后怪物会换成frank-a造型是否正确?
Scratch-造型切换指令 Scratch-条件选择积木
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