乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }} {{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
你还未登录!
广告
  • 官方
    智赛星途
    New

    K12教育赛事综合服务平台

    聚乐之家官网

    聚乐之家官方网站

    App下载

    下载聚乐之家官方App

    竞赛题库

    专注青少年竞赛题库网站

  • 导航
    官方
    智赛星途
    New

    K12教育赛事综合服务平台

    聚乐之家官网

    聚乐之家官方网站

    App下载

    下载聚乐之家官方App

    竞赛题库

    专注青少年竞赛题库网站

  • 管理中心
  • 登录
  • {{ userData.user.nickname }}
首页
CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第16011题 程序题
提交0次 正确率0.00%
Scratch图形化等级考试编程题:货运飞船
Scratch编程-角色状态控制 Scratch编程-键盘事件处理 Scratch编程-碰撞检测
第16009题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch角色初始坐标为(0,0),执行给定程序后最终所在位置是?
Scratch基础-运动积木 Scratch基础-循环结构 Scratch基础-坐标系统
第16006题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch执行给定程序后,按一次→键,兔子会进行什么操作?
Scratch基础-按键事件检测 Scratch基础-角色移动指令
第16001题 单选题
提交0次 正确率0.00%
黑兔、灰兔和白兔三只兔子赛跑,已知黑兔说“我跑得不是最快的,但比白兔快”,下列说法正确的是?
编程基础-矛盾排除法应用 编程基础-线性排序逻辑 编程基础-逻辑条件推理
第15986题 单选题
提交0次 正确率0.00%
给定的Scratch连接子串与取子串组合积木的运行结果是?
Scratch基础-运算类积木使用 Scratch基础-字符串操作
第15976题 单选题
提交0次 正确率0.00%
当前红绿灯初始状态为绿灯,运行给定的Scratch程序20秒后,红绿灯将显示为什么状态?
Scratch编程-角色造型切换 Scratch编程-流程控制积木使用
第15974题 单选题
提交0次 正确率0.00%
已知篮球角色坐标为(10,-110),篮筐坐标为(10,130),给定对应Scratch程序后,按下哪个按键可以让篮球移动到篮筐中?
Scratch编程-按键事件与动作积木 Scratch编程-舞台坐标系统
第15922题 单选题
提交0次 正确率0.00%
点击Scratch绿旗后,舞台中的乌云角色将产生什么变化?
Scratch基础-角色特效属性设置 Scratch基础-外观类积木操作
第15921题 单选题
提交0次 正确率0.00%
Scratch程序中女孩当前位置碰到红灯,点击绿旗后女孩会执行什么操作?
Scratch基础-颜色碰撞检测 Scratch基础-条件分支结构
第15918题 单选题
提交0次 正确率0.00%
小猴摘了15个桃,给小兔3个后两者数量相等,求小兔摘了多少个桃
编程入门-逻辑关系推导 Python基础-整数算术运算
  • «
  • 1
  • 2
  • ...
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • ...
  • 107
  • 108
  • »
乐编题库

专注青少年科技教育,打造专业的考级竞赛刷题平台

快速链接

  • 首页
  • 考级题库
  • 竞赛真题

联系我们

  • company@julecn.com
  • 176 0833 0609

© 2026 乐编题库 版权所有 | 青少年科技考级竞赛题库平台