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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第16357题
程序题
提交0次
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Scratch图形化等级考试二级编程题:小鸡捉害虫
Scratch交互-角色移动与碰撞检测
Scratch画笔-基础画笔操作
Scratch基础-角色与背景管理
第16349题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch图形化编程中,使用哪种特效能让巫师角色变为透明?
Scratch基础-内置特效
Scratch基础-角色操作
第16344题
单选题
提交0次
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下面积木块的执行结果是?
Scratch基础-嵌套积木执行
Scratch基础-字符串操作
第16338题
单选题
提交0次
正确率0.00%
点击绿旗运行给定的Scratch小猫程序,会出现什么变化?
Scratch编程-角色属性调整
Scratch编程-条件分支结构
第16336题
单选题
提交0次
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点击绿旗执行给定Scratch程序,画出的图形是什么?
Scratch基础-运动方向规则
Scratch基础-画笔积木使用
第16330题
单选题
提交0次
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以下哪个程序可以实现角色位置不停地随机变化?
Python基础-random模块使用
Python基础-循环结构
第16278题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch执行给定程序后点击绿旗,小猫最终处于舞台什么位置?
Scratch-舞台坐标系统
Scratch-颜色侦测积木
Scratch-条件分支语句
第16275题
单选题
提交0次
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点击绿旗后用鼠标点击Scratch舞台上的小猫,角色或背景有什么变化?
Scratch基础-外观特效模块
Scratch基础-侦测模块
Scratch基础-事件模块
第16269题
单选题
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正确率0.00%
点击绿旗执行下列Scratch程序后,角色会有什么反应?
Scratch基础-条件分支结构
Scratch基础-逻辑运算
第16262题
单选题
提交0次
正确率0.00%
执行给定Scratch程序,小猫怎样移动能够说“胜利”?
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