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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第16899题
单选题
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执行给定的Scratch按键控制角色移动程序,下列说法正确的是?
Scratch编程-坐标系与坐标增量操作
Scratch编程-键盘事件监听
第16895题
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正确率0.00%
默认小猫角色和白色背景,点击绿旗后角色静止不动,可能的原因是什么?
Scratch基础-颜色碰撞侦测
Scratch基础-循环结构(重复执行直到)
第16890题
单选题
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Scratch中ball角色初始方向为90度,点击绿旗后下列说法正确的是?
Scratch基础-角色方向与移动控制
Scratch基础-脚本执行流程
Scratch基础-碰撞检测逻辑
第16886题
单选题
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默认小猫角色运行给定Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-循环结构
Scratch基础-坐标系统
第16881题
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若Scratch程序运行后角色输出结果为"3",问号处应填入的数值是?
Scratch基础-四舍五入规则
Scratch基础-运算模块使用
第16875题
单选题
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运行给定Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-常用积木功能
Scratch基础-顺序执行逻辑
第16872题
单选题
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运行给定Scratch程序,角色最终说出的内容是什么?
Scratch编程-字符串连接操作
Scratch编程-字符串索引操作
第16821题
单选题
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正确率0.00%
默认小猫角色初始方向为90°,点击绿旗运行给定的Scratch脚本,下列说法正确的是?
Scratch编程-声音音量控制
Scratch编程-舞台坐标与运动规则
Scratch编程-循环结构执行逻辑
第16812题
单选题
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点击绿旗执行程序后,角色最终的造型是哪一个?
Scratch基础-取余运算应用
Scratch基础-造型切换
Scratch基础-循环结构
第16808题
单选题
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求字符串"QCEIT"按照给定加密规则加密后的结果
编程基础-逻辑模拟
Python基础-字符串操作
Python基础-序列切片
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