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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第18308题
判断题
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判断Scratch点击绿旗后每次按下空格键时角色大小一定会减少50的说法是否正确?
Scratch基础-条件分支控制
Scratch基础-事件触发规则
第18304题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断:Scratch画笔模块中的“落笔”能否在舞台上印出与角色相同的图案?
Scratch基础-角色交互指令
Scratch基础-画笔模块
第18256题
判断题
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正确率0.00%
判断给定Scratch程序执行时角色是否会在舞台上四处移动且碰到边缘反弹
Scratch基础-重复执行逻辑
Scratch基础-运动积木
Scratch基础-程序执行流程
第18251题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断该Scratch程序是否会让角色重复执行移到鼠标指针位置
Scratch基础-控制类积木使用
Scratch基础-运动类积木使用
第18248题
程序题
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Scratch青少年等级考试二级真题:绘制五彩缤纷的多瓣花
Scratch二级-循环结构与几何计算
Scratch二级-键盘事件监听
Scratch二级-画笔模块操作
第18246题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch青少年等级考试二级真题:小瓢虫找妈妈
Scratch-角色初始化设置
Scratch-角色移动与转向控制
Scratch-颜色侦测模块
第18243题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch运行下列哪段程序,可以让狗狗走到木屋门口?
第18230题
单选题
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正确率0.00%
该六芒星图形一共包含多少个三角形?
数学基础-几何图形计数
算法基础-枚举计数
第18226题
单选题
提交0次
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观察数列1,1,2,3,5,8的规律,括号内应填写的数字是?
通用编程基础-数列规律归纳
Python基础-斐波那契数列
第18223题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch小猫执行给定程序,点击绿旗并按下1次空格键后,小猫的最终坐标为?
Scratch编程-键盘事件检测
Scratch编程-运动指令
Scratch编程-坐标系统
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