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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第18746题
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鼠标移到重叠摆放的篮球和足球角色处按下空格键,执行结果正确的是?
Scratch基础-角色事件脚本
Scratch基础-碰撞检测
第18743题
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选出可以将Scratch画笔粗细值调整为30的正确选项
Scratch基础-参数赋值与增量调整区别
Scratch图形化编程-画笔模块操作
第18735题
单选题
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已知四只偷食物的老鼠中仅有一只说了实话,下列选项正确的是?
编程基础-布尔逻辑判断
逻辑推理-矛盾命题应用
第18731题
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给定的Scratch程序能够实现哪种小猫跑步效果?
Scratch基础-运动类积木应用
Scratch基础-条件分支逻辑
Scratch基础-循环结构使用
第18728题
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根据下图判断三个水果从前到后的层顺序依次是?
Python图形化编程-图层顺序判断
第18723题
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在Scratch中为机器人录制自我介绍时,使用哪个按钮可以让配音更符合机器人特点且更加真实?
Scratch基础-音频编辑功能
第18682题
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执行给定Scratch程序,最终角色的音量为多少?
Scratch基础-参数区分(音量/音效)
Scratch基础-声音模块操作
第18680题
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Scratch小猫初始位置在舞台中心,下面哪个选项可以实现小猫角色位置不停地随机变化?
Scratch基础-运动类积木使用
Scratch基础-事件触发机制
Scratch基础-循环结构逻辑
第18677题
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小明要编写一个循环15次的Scratch程序,使用哪个积木最容易实现?
Scratch基础-控制模块应用
Scratch基础-循环积木使用
第18672题
单选题
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Scratch「大鱼吃小鱼」游戏的给定程序中,什么语句可以实现小鱼不停地运动?
Scratch基础-流程控制语句区分
Scratch基础-循环语句应用
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