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CCF-GESP编程能力等级认证
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 二级
第18680题 单选题
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Scratch小猫初始位置在舞台中心,下面哪个选项可以实现小猫角色位置不停地随机变化?
Scratch基础-运动类积木使用 Scratch基础-事件触发机制 Scratch基础-循环结构逻辑
第18677题 单选题
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小明要编写一个循环15次的Scratch程序,使用哪个积木最容易实现?
Scratch基础-控制模块应用 Scratch基础-循环积木使用
第18672题 单选题
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Scratch「大鱼吃小鱼」游戏的给定程序中,什么语句可以实现小鱼不停地运动?
Scratch基础-流程控制语句区分 Scratch基础-循环语句应用
第18668题 单选题
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根据三人对铅笔颜色选择的表述,判断下列说法中不正确的是
编程基础-逻辑演绎推理 Python基础-布尔逻辑与条件判断
第18664题 单选题
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已知4名嫌疑犯供词3真1假,判断谁是杀人凶手
逻辑推理-条件验证 Python基础-枚举算法应用 Python基础-条件判断
第18654题 单选题
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点击绿旗后,当前Scratch程序中的小猫会输出什么内容?
Scratch基础-条件分支语句 Scratch基础-碰撞检测指令
第18612题 单选题
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Scratch中哪个积木可以擦除画笔画出的痕迹
Scratch基础-画笔模块
第18610题 单选题
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在Scratch寻宝游戏中,以下哪个积木可实现密码正确时打开宝箱、密码错误时显示“密码错误”的效果?
Scratch基础-变量与事件 Scratch基础-分支控制 Scratch基础-逻辑判断
第18606题 单选题
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执行给定的Scratch代码后,小猫的最终大小是多少?
Scratch编程-角色大小操作 Scratch编程-条件分支语句
第18602题 单选题
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按下键盘上的哪个按键可让苹果出现在图示位置?
Scratch基础-事件与运动积木 Scratch基础-舞台坐标系统
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