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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第10381题
单选题
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下图红色框标注的Scratch界面区域是什么?
Scratch基础-界面区域划分
第10376题
单选题
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正确率0.00%
默认小猫角色,哪个Scratch代码能让小猫从(-90, 0)移动到(90, 90)
Scratch基础-坐标体系
Scratch基础-角色移动控制
第10373题
单选题
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正确率0.00%
Scratch默认小猫执行给定程序后最终方向为-45°,求重复执行模块红框处的数值是多少?
Scratch基础-方向控制
Scratch基础-重复执行指令
第10370题
单选题
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正确率0.00%
默认小猫角色执行给定Scratch程序后最终大小为115,下列说法错误的是?
Scratch基础-并行条件判断
Scratch基础-外观类指令
第10368题
单选题
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默认小猫角色,点击绿旗运行给定Scratch程序,第一次按a键依次播放Cave和Chill音频,第二次按下a键时会发生什么?
Scratch基础-全局属性状态保留
Scratch基础-事件模块使用
Scratch基础-声音模块操作
第10365题
单选题
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正确率0.00%
要实现Scratch小猫从图1的默认状态到图2所示的状态,应选择下列哪个程序?
Scratch基础-角色旋转与方向设置
第10361题
单选题
提交0次
正确率0.00%
下列有关Scratch角色造型与舞台背景的说法错误的是?
Scratch基础-脚本操作范围
Scratch基础-舞台背景管理
Scratch基础-角色造型管理
第10359题
单选题
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在Scratch声音编辑器中,使用哪个工具可以实现声音波形从图1变为图2?
Scratch基础-声音编辑器工具使用
第10357题
单选题
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默认小猫角色执行给定Scratch程序后,下列说法正确的是?
Scratch基础-舞台坐标与角色方向
Scratch基础-条件判断分支
Scratch基础-运动模块指令
第10352题
判断题
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Scratch亮度特效的相关描述(数值越大越亮、100为白色、数值越小越暗、0为黑色)是否正确?
Scratch基础-参数取值规则
Scratch基础-外观模块特效
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