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CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第12019题
单选题
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Scratch界面红色框标注的区域是哪一项?
Scratch基础-界面布局识别
第12014题
单选题
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正确率0.00%
哪一个Scratch程序可实现点击小绿旗后角色必定向右移动?
Scratch基础-运动指令使用
Scratch基础-舞台坐标系统
第12009题
单选题
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正确率0.00%
执行给定Scratch程序后,角色距离舞台中心的距离是多少?
Scratch基础-运动模块指令
Scratch基础-舞台坐标系统
Scratch基础-循环结构应用
第12004题
单选题
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正确率0.00%
执行给定Scratch程序,若小猫说"骄阳似火",可推断小猫碰到了哪个角色?
Scratch基础-多分支条件判断
Scratch基础-碰撞检测
第12000题
单选题
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正确率0.00%
默认小猫角色运行如下Scratch程序,下列说法正确的是?
Scratch基础-造型操作
Scratch基础-控制积木使用
Scratch基础-事件触发机制
第11997题
单选题
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正确率0.00%
哪组Scratch程序可以让角色运动轨迹为三角形?
Scratch图形绘制-正多边形轨迹实现原理
Scratch基础-运动模块指令使用
第11994题
单选题
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正确率0.00%
小猫初始大小为50,下列哪组Scratch程序可实现按下空格键时小猫先变大后变小?
Scratch基础-外观类大小控制指令
Scratch基础-事件模块触发指令
第11992题
单选题
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正确率0.00%
Scratch程序红色框内应填什么数值可使运行后背景变为Castle 4?
Scratch基础-计数循环使用
Scratch基础-背景切换操作
第11989题
单选题
提交0次
正确率0.00%
Scratch运行给定程序,红色条件框内从上到下应选择什么才能让小猫移动到绿旗位置?
Scratch编程-运动模块(转向与移动)
Scratch编程-控制模块(条件与循环)
Scratch编程-侦测模块(颜色碰撞检测)
第11911题
判断题
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正确率0.00%
判断小杨初始拥有12个糖果的推导结论是否正确
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