乐编题库
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
当前身份
{{ userData.current_tenant?.tenant_name || '未选择' }}
{{ userData.current_tenant.type_label }}
切换身份
{{ item.tenant.tenant_name }}
{{ item.tenant.type_label }}
个人中心
退出登录
你还未登录!
立即登录
导航
官方
智赛星途
New
K12教育赛事综合服务平台
聚乐之家官网
聚乐之家官方网站
App下载
下载聚乐之家官方App
竞赛题库
专注青少年竞赛题库网站
题库
试卷
排行榜
在线编程
代码编辑器
Scratch编辑器
管理中心
登录
立即登录
{{ userData.user.nickname }}
{{ userData.user.nickname }}
已做试卷
{{ userData.stats.exam_paper_attempt_count }}张
待做试卷
0
错题数量
{{ userData.stats.wrong_question_count }}题
今日刷题
0
{{ userData.current_tenant.tenant_name }}
首页
CCF-GESP(模拟)
GESP 证图形化编程认证
GESP 图形化 一级
第14106题
单选题
提交0次
正确率0.00%
苹果、桃子、梨分别对应的正确数字是哪一项?
第14094题
单选题
提交0次
正确率0.00%
默认小猫角色,该Scratch程序运行后小猫面向哪个方向?
Scratch基础-运动指令
Scratch基础-方向规则
第14090题
单选题
提交0次
正确率0.00%
小猫初始位置在舞台中央,运行如下Scratch程序后,小猫距离舞台中央多少步?
Scratch基础-坐标与距离计算
Scratch基础-运动模块指令应用
第14081题
单选题
提交0次
正确率0.00%
根据给出的Scratch编辑器界面截图,判断下列说法正确的是?
Scratch基础-角色与造型管理
Scratch基础-界面元素识别
Scratch基础-背景管理
第14079题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch图形化等级考试一级编程题:芝麻开门
Scratch基础-外观与背景控制模块
Scratch基础-事件触发模块
Scratch基础-角色与背景管理
第14013题
程序题
提交0次
正确率0.00%
Scratch图形化等级考试一级编程题:保护环境
Scratch基础-事件与初始化设置
Scratch基础-角色与背景操作
Scratch基础-角色移动与造型切换
第14011题
判断题
提交0次
正确率0.00%
在给舞台背景编写Scratch程序时,是否可以使用运动模块中的积木?
Scratch基础-运动模块适用规则
Scratch基础-舞台与角色的权限差异
第14006题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断:位图模式下绘制的Scratch角色无论如何放大都不会出现锯齿边缘是否正确?
Scratch图形编辑-位图与矢量图特性
第14003题
判断题
提交0次
正确率0.00%
判断“一个Scratch角色可有多造型、舞台只能有一个背景”的表述是否正确
Scratch基础-舞台属性
Scratch基础-角色属性
第14000题
判断题
提交0次
正确率0.00%
Scratch舞台不能播放声音,只有角色才可以播放声音吗?
Scratch基础-声音模块操作
Scratch基础-舞台与角色特性
«
1
2
...
54
55
56
57
58
59
60
...
106
107
»